Ο αντίκτυπος που έχουν το Minecraft Education και το Science4You – δύο εκπαιδευτικά ψυχαγωγικά εργαλεία – στη διδασκαλία του STEAM σε περιβάλλοντα τυπικής και μη τυπικής εκπαίδευσης
Το ECCE LUDUS είναι ένα έργο που αναπτύχθηκε με σκοπό να υποστηρίξει την επαγγελματική ανάπτυξη των εκπαιδευτικών και των εκπαιδευτικών…
Οι δυσκολίες αξιολόγησης των πρακτικών γνώσεων
Αξιολόγηση πρακτικών γνώσεων μέσω παιχνιδιών: Προκλήσεις και προβληματισμοί Η ενσωμάτωση των παιχνιδιών στα εκπαιδευτικά πλαίσια έχει ανοίξει νέους δρόμους για…
Μπορούν τα παιχνίδια να χρησιμοποιηθούν για εκπαιδευτικούς σκοπούς;
Τα παιχνίδια, που κάποτε θεωρούνταν απλή ψυχαγωγία, αναγνωρίζονται όλο και περισσότερο ως πολύτιμα εκπαιδευτικά εργαλεία. Οι έρευνες δείχνουν ότι η…
Το μυστήριο και η ίντριγκα των δωματίων διαφυγής
Τα δωμάτια απόδρασης έχουν γοητεύσει το κοινό σε όλο τον κόσμο, συνδυάζοντας το μυστήριο, την πρόκληση και τη συνεργασία σε…
STEM vs STEAM: Ποια είναι η διαφορά;
Για να ξεκινήσουμε με απλό τρόπο: STEM: Επιστήμη, Τεχνολογία, Μηχανική, Μαθηματικά STEAM: Επιστήμη, Τεχνολογία, Μηχανική, Τέχνες, Μαθηματικά Αλλά τι…
Τι είναι το έργο ECCE LUDUS;
Το έργο ECCE LUDUS είναι ένα έργο Erasmus+ KA2, το οποίο συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση και τον ιταλικό εθνικό…