ECCE LUDUS
Učenje in pridobivanje veščin kjerkoli ste
Inovativna metodologija, prilagojena za srednje šole, bo podpirala medpredmetne povezave ter olajšala vključevanje novih tehnologij in pristopov neformalnega izobraževanja v šole.
Cilji
- Podpora stalnemu strokovnemu razvoju učiteljev in pedagoških delavcev s povečanjem možnosti dostopa do mednarodnega usposabljanja o digitalnih inovativnih izobraževalnih izkušnjah, usmerjenih v STEAM.
- zagotoviti izobraževalna gradiva za učitelje in pedagoške delavce, usmerjene v STEAM, da bi lahko uporabili metodologijo ECCE LUDUS v praksi.
- zagotoviti dolgoročno povezovanje med šolami ter tretjim in izobraževalnim sektorjem z vzpostavitvijo inovativnega EU HUB za uporabo zabavnouka.
Gradiva
- Inovativna metodologija, priilagojena za srednje šole, bo podpirala medpredmetne povezave ter olajšala vključevanje novih tehnologij in pristopov neformalnega izobraževanja v šole;
- spletno usposabljanje za učitelje in pedagoške delavce na srednjih šolah
- orodje za izobraževanje, sestavljeno iz urejevalnika sob pobega v navidezni resničnosti na STEAM in komplementarnega nabora dejavnosti, ki se uporabljajo v učilnici
- ena izobraževalna soba pobega, osredotočena na STEM
- EU HUB
Najboljša gradiva Ecce Ludus projekta
Orodje za zabavnouk
orodje za izobraževanje prek igre, sestavljeno iz urejevalnika sob pobega v navidezni resničnosti na temo STEAM
EU HUB za šole
zbirka aktivnosti za uporabo v učilnicah in izobraževalnih sobah pobega, osredotočenih na STEM