ECCE LUDUS el kitabı MOOC kursunun bir parçasıdır ve öğretmenlere ve eğitimcilere edutainment ve yeni teknolojiler aracılığıyla yenilikçi öğretim yöntemlerini uygulamak için gereken bilgi ve becerileri sağlar.
El kitabında tüm modüllerin içeriğinin yanı sıra atölye çalışmaları ve etkinlikleri de bulabilirsiniz. MOOC’un yazdırılabilir ve kitap versiyonunu tercih etmeniz durumunda, sizi web sitemizdeki el kitabına göz atmaya davet ediyoruz: https://ecceludus.eu/handbook/
İlk bölüm MOOC’ta(https://ecceludus.eu/courses/) da karşılaşabileceğiniz 6 modülü kapsarken, ikinci bölümde öğretim uygulamalarını geliştirmek için uygulanabilecek atölye çalışmaları ve etkileşimli alıştırmalar ve etkinlikler yer almaktadır.
Atölye çalışmaları şu konulardaki etkinlikleri içermektedir:
- Kodlama: “Scratch” gibi araçlar kullanarak etkileşimli projelerin uygulamalı olarak oluşturulması yoluyla kodlama ve bilişimsel düşünmenin temelleri
- “Genially” gibi çeşitli konularda kaçış odalarına olanak tanıyan ve çok sayıda etkileşim ve test içeren araçlarla dijital kaçış odaları oluşturmak.
- Farklı (ve gizli) görüşlere, kültürlere, bakış açılarına vb. rağmen akranlar arasında kapsayıcılığın ve anlayışın artırılması
- Öğrencilerin katılımını artırmak ve mühendislik ve kuvvetler hakkında bilgi edinmelerini sağlamak için mancınık inşa etme yarışması gibi uygulamalı deneyler.
- Uygulamalı etkinlikler ve grup tartışmaları da dahil olmak üzere STEAM eğitiminde yenilikçi ve dijital hikaye anlatımı
Tüm atölye faaliyetleri; süre, karmaşıklık, gerekli malzemeler, kullanılan dijital araçlar ve eğitimcinin alıştırmayı başarılı bir şekilde uygulamasını sağlayacak yöntemler ve ipuçları hakkında bilgi içerir.
El kitabının son bölümünde ayrıca alıştırmalar için baskı şablonları ve diğer kaynaklar tanıtılmaktadır.