STEAM Eğitiminde Eğitim-Eğlence Kullanımı
Bu el kitabı, okul öğretmenlerine ve eğitimcilere edutainment ve gelişen teknolojiler aracılığıyla yenilikçi öğretim yöntemlerini uygulamak için gereken bilgi ve becerileri sağlamayı amaçlayan ECCE LUDUS kitlesel açık çevrimiçi kursunun (MOOC) bir parçasıdır.
Bu el kitabında şunları bulabilirsiniz:
-
- Her modülün içeriği için özetler
- Ele alınan konulara ilişkin atölye çalışmaları
El kitabının ilk bölümü STEAM öğretimi ve öğrenimi ile sınıfta dijital araçların kullanımına ilişkin 6 modülden oluşmaktadır. Projemizin ana hedeflerinden biri olan kaçış odasının oluşturulması ve kullanılmasının yanı sıra edutainment’ın tanıtılmasına özel önem verilmektedir. İkinci bölüm, eğitimcileri uygulamalı ve etkileşimli deneyimler için pratik beceriler ve fikirlerle donatacak ve onlara STEAM eğitimini sınıflarına başarılı bir şekilde entegre etmek için gerekli araç ve teknikleri sunacak 5 atölye çalışmasından oluşmaktadır.