Η χρήση του Edutainment στη διδασκαλία STEAM
Το παρόν εγχειρίδιο αποτελεί μέρος της πλατφόρμας μαζικού ανοικτού διαδικτυακού μαθήματος (MOOC) ECCE LUDUS, το οποίο έχει δεσμευτεί να παρέχει στους εκπαιδευτικούς και τους παιδαγωγούς των σχολείων τις δεξιότητες και τις γνώσεις που απαιτούνται για την εφαρμογή καινοτόμων μεθόδων διδασκαλίας μέσω του edutainment και των νέων τεχνολογιών.
Σε αυτό το εγχειρίδιο μπορείτε να βρείτε:
-
- Περιλήψεις για το περιεχόμενο κάθε ενότητας
- Εργαστήρια για τα θέματα που καλύπτονται
Το πρώτο μέρος του εγχειριδίου αποτελείται από 6 ενότητες σχετικά με τη διδασκαλία και τη μάθηση STEAM και τη χρήση ψηφιακών εργαλείων στην τάξη. Ιδιαίτερη έμφαση δίνεται στην εισαγωγή του edutainment επι πρόσθετα από τη δημιουργία και χρήση ενός δωματίου απόδρασης, το οποίο αποτελεί έναν από τους κύριους στόχους του έργου μας. Το δεύτερο μέρος αποτελείται από 5 εργαστήρια που θα εφοδιάσουν επιπλέον τους εκπαιδευτικούς με δεξιότητες και ιδέες για πρακτικές και διαδραστικές εμπειρίες, παρουσιάζοντάς τους εργαλεία και τεχνικές που είναι απαραίτητα για την επιτυχή ενσωμάτωση της εκπαίδευσης STEAM στις τάξεις τους.